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Viele Interessenten an einen 3D Konfigurator äußern ihren Wunsch, ihre Produktdaten selbst pflegen und ggf. neue Varianten anlegen zu können. Das ist natürlich möglich. [...]
Mit dieser Frage werden wir in unseren beruflichen Praxis sehr oft konfrontriert. Im Grunde genommen handelt es sich dabei um einen eher einfachen Schritt, [...]
Sie können die Komponente Reflection Probe zu jedem Objekt in einer Szene hinzufügen, aber es ist Standard, jede Probe zu einem separaten leeren GameObject [...]
OpenGL hat eine spezielle Textur für Cubes, welche es uns erlaubt, insgesamt 6 Texturen einzupacken. Es hat einen passenden Sampler in GLSL, der eine [...]
Moderne Objektive sind unglaublich leistungsstarke Werkzeuge, Meisterwerke der optischen Fertigung. Trotz der unglaublichen Sorgfalt, mit der sie gebaut werden, sind sie nicht immer perfekt. [...]
Chromatische Aberration, welche auch als „Color Fringing“ bezeichnet wird, ist ein Problem mit der Optik, das auftritt, wenn eine Linse nicht in der Lage [...]
Aliasing ist ein Effekt, der dazu führt, dass verschiedene Signale während des Sampling nicht mehr voneinander unterscheidbar sind. Aliasing ist gekennzeichnet durch die Veränderung [...]
Supersampling ist eine Methode des Antialiasing, die versucht, gezackte, pixelige Kanten (Aliasing) in Bildern zu reduzieren. Es arbeitet, indem es eine höhere Auflösung des [...]
Im Laufe der Jahre hat Sketchfab viele neue Funktionen hinzugefügt, damit Sie ihre Arbeiten in Zukunft noch ansprechender darstellen können: Physical Based Rendering, Supersampling, [...]
Während in diesen Tagen die meisten von uns mit Gamit mit mobilen Endgeräten für selbstverständlich halten, erinnern sich mit großer Sicherheit viele Personen daran, [...]